Ігри на асфальті
Ігри на асфальті
Валентина Гостєва
Ігри на асфальті
Ігри на асфальті.
Класики-дитяча рухлива гра.
Сучасні дітлахи на жаль в класики майже не грають.
Але ж гра ця хороша в усіх відношеннях. І рівновагу розвиває і координацію рухів і відчуття здорового суперництва.
А чи не спробувати нам зіграти в класики зі своїми малюками?
Давайте навчимо їх цій грі. Вони в свою чергу, будуть грати в класики зі своїми друзями. І може з нашої легкої руки, такі чудові й корисні ігри повернуться в життя наших дітей.
Варіанти гри в, класики, безліч, класики для 2-3 річних малюків, вони повинні бути невеликими, щоб маленькі дитячі ніжки змогли легко здійснювати стрибки і навіть переходити з одного сектора в інший.
Покажіть малюкові, як потрібно стрибати з одного квадрата в інший, намагаючись не наступити на лінію. Нехай спочатку малюк грає двома ногами. Для більшого веселощів посадіть в останню клітинку іграшку, яка заблукала і її потрібно виручити з біди.
Зовсім маленьким досить буде просто переступати через лінії. У міру вдосконалення, запропонуйте дитині стрибати на одній ніжці. Не забувайте тренувати як праву, так і ліву ногу. Ще можна додатково намалювати в кожній клітині коло, сліди. Завдання маляти-потрапити ніжками точно в позначене місце.
Ігри в класики для самих маленьких:
, Божа корівка, рис. 1 . Паровозик, рис. 2 .
, Кульбаба, рис. 3 . Гусениця, рис. 4 .
Для дітей старшого дошкільного віку.
Для гри в класики знадобиться всього-то власне асфальт, крейда для малювання на ньому і біта-кругла плоска коробочка, наприклад від крему для взуття.
Схеми ігор в класики для дітей старшого віку:
, Тиждень, рис. 5 .
Учасник кидає битку по черзі в кожен клас відповідно днях тижня, потім стрибає:
1-й кон-на двох ногах,
2-й кон-на одній нозі,
3-й кон-на двох ногах підбиваючи при цьому битку.
4-й кон-на одній нозі, утримуючи на інший битку.
Якщо гравець наступає на межу, плутає порядок днів тижня або битка не влучає у потрібний клас, то хід передається іншому гравцеві. Коли знову настає черга 1-го гравця, він продовжує гру з тієї клітини, де зазнав невдачі. Якщо нога або бита поподают в, вогонь. то всі попередні результати, згоряють. а гра продовжується знову з 1-го кону.
, Будинок, рис. 6 .
Правила ті ж, що і попередній грі, з тією лише різницею, що якщо битка потрапила в клітинку, Будинок, то гравець має право її перекинути за іншими правилами, він переходить на інший кін.
У класиків, Квадратики, рис. 7 -, Піраміда, рис. 8 ;
, Болото, рис. 9 -, Равлик, рис. 10 - правила однакові, але фігури найрізноманітнішими. Гравець викидає битку по черзі в кожен клас, стоячи в полекруге. Потім стрибає:
1-й кон-на двох ногах,
2-й кон- на одній нозі,
Відео: DU News Малюємо крейдою на асфальті
3-й кон- на двох ногах, підбиваючи битку,
4-й кон- на одній нозі, підбиваючи битку.
Якщо битка поподают на межу, або в непотрібний клас, або гравець наступить на межу, то в гру вступає наступний гравець. Заронити, гравець продовжує гру з тієї клітини
Сектора , де зазнав невдачі. Якщо битка учасника потрапила в, Болото. то наступний хід цього гравця починається з першої клітини. Якщо нога гравця потрапила в, Болото. то хід передається іншому. Заштриховані ділянки, Равлики, рис. 10 служать для відпочинку гравця.
Ігри, Чоловічок, рис. 11 -, Конверт, рис. 12 відрізняються
тим, що в одному і тому ж ході слідують поперемінним стрибки
відразу двома ногами в різні клітини і на одній нозі послідовно з клітки на клітку. Серединою кону є переворот в стрибку. Далі гравцеві належить зворотний шлях, що закінчується першими двома клітинами. Решта правила ті ж, що і в попередніх іграх.
У грі, Пелюстки, рис. 13 зберігати рівновагу складніше, так як переворот в стрибку виконується на одній нозі.
Правила: гравець стрибає в пелюстка 1 на одній нозі, в пелюстка 2-на двох одночасно, в 3-на одній нозі, 4-на
двох, 5-на одній зберігаючи рівновагу, грає робить переворот в стрибку і продовжує рух в зворотному напрямку.
Для класиків класиків. Васелькі, -, Годинники,;
, У поході, -, Змійка, -, Зірочка, -, Барабан,;
, Ялинка, -, Антена, підійдуть будь-які правила, які ви можете придумати самі.